월드 오브 워크래프트: 군단
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1. 개요
월드 오브 워크래프트: 군단은 2016년에 출시된 월드 오브 워크래프트의 여섯 번째 확장팩이다. 플레이어는 최고 레벨 110까지 부서진 섬에서 레벨을 올릴 수 있으며, 새로운 던전과 공격대, 신화 쐐기돌 던전, PvP 시스템 개편 등의 콘텐츠를 즐길 수 있다. 주요 특징으로는 유물 무기, 악마사냥꾼 직업 추가, 직업 전당 등이 있으며, 스토리는 불타는 군단의 침공과 일리단의 귀환, 아르거스 침공을 다룬다. 이 확장팩은 긍정적인 평가를 받았으며, 출시 첫날 330만 장 이상 판매를 기록했다.
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| 월드 오브 워크래프트: 군단 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 원제 | World of Warcraft: Legion |
| 시리즈 | 워크래프트 |
| 장르 | MMORPG |
| 모드 | 멀티플레이어 |
| 개발 | |
| 개발사 | 블리자드 엔터테인먼트 |
| 배급사 | 블리자드 엔터테인먼트 |
| 디렉터 | 톰 칠튼 이온 하자코스타스 (Ion Hazzikostas) 알렉스 아프라시아비 (Alex Afrasiabi) |
| 디자이너 | 코리 스톡턴 (Cory Stockton) 조나단 레크래프트 (Jonathan LeCraft) 제레미 피젤 (Jeremy Feasel) 브라이언 홀린카 (Brian Holinka) 채드 너비그 (Chadd Nervig) |
| 작곡가 | 러셀 브라우어 닐 애크리 클린트 바자키안 |
| 플랫폼 | OS X Windows |
| 출시일 | 2016년 8월 30일 |
| 시리즈 정보 | |
| 이전 작품 | 월드 오브 워크래프트: 드레노어의 전쟁군주 |
| 후속 작품 | 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스 |
2. 게임플레이
월드 오브 워크래프트의 게임플레이 메커니즘을 기반으로, ''군단''은 새로운 콘텐츠와 시스템을 도입하여 플레이어들에게 다양한 경험을 제공한다.
개발팀은 플레이어 간 전투(PvP) 시스템에 큰 변화를 주었다. PvP 명예 시스템을 통해 PvP 명예 특성을 잠금 해제할 수 있으며, 일반 게임플레이에서는 사용할 수 없는 PvP 전용 능력을 사용할 수 있다. 명예 특성은 PvP 레벨이 올라감에 따라 얻을 수 있으며, PvP 전투 중에 활성화된다. 최대 명예 레벨에 도달하면 획득한 특성을 초기화하고 외형 보너스를 제공하는 명성 레벨을 얻을 수 있다. PvP 전투에서는 장비가 무효화되고 관련 보너스가 비활성화되지만, 유물 무기 관련 능력은 예외적으로 유지된다. 게임은 클래스 밸런스를 위해 플레이어의 전문화에 맞춰 미리 결정된 스탯을 제공하지만, 평균 아이템 레벨은 여전히 PvP에 영향을 미쳐 아이템 레벨 800 이상에서 1점마다 플레이어의 PvP 스탯이 0.1% 증가한다.[6][7]
2. 1. 최고 레벨 확장
최고 레벨이 100에서 110으로 증가하였다. 플레이어는 부서진 섬에서 새로운 퀘스트와 던전을 탐험하며 레벨을 올릴 수 있다.[4] 초기에는 7.0 패치에서 10개의 던전이 있었으며, 이후 패치를 통해 던전들이 추가되었다.
''군단''에는 4개의 공격대 티어가 존재한다.
| 공격대 티어 | 공격대 |
|---|---|
| 첫 번째 | 에메랄드의 악몽 (군단 출시 3주 후 개방), 용맹의 시험 (7.1 패치) |
| 두 번째 | 밤의 요새 (7.1.5 패치) |
| 세 번째 | 살게라스의 무덤 (7.2.5 패치) |
| 마지막 | 안토러스 - 불타는 왕좌 (7.3.2 패치, 아르거스에 위치)[5] |
에메랄드의 악몽 개방 후, 신화 쐐기돌 던전과 ''군단''의 첫 번째 플레이어 간 전투(PvP) 시즌이 시작되었다. PvP 시즌은 일반적으로 공격대 티어 또는 주요 패치를 따르며, 시즌 6은 안토러스 - 불타는 왕좌 개방 후 시작되었다.
2. 2. 던전 및 공격대
''군단''에는 다양한 난이도의 던전과 공격대가 추가되었다. 초기에는 7.0 패치에 10개의 던전이 있었으며, 패치 7.1에서는 개편된 ''카라잔'' 던전이 추가되었다. 패치 7.2에서는 ''영원한 밤의 성당''이, 패치 7.3에서는 불타는 군단의 본부이자 드레나이의 옛 고향인 행성 아르거스에 ''승전의 정점''이 추가되었다.[4]공격대 티어는 4개로 구성되어 있으며 다음과 같다.
- 첫 번째 티어: ''군단'' 출시 3주 후에 개방된 ''에메랄드의 악몽''과 패치 7.1에 개방된 소규모 공격대 ''용맹의 시험''
- 두 번째 티어: 패치 7.1.5의 ''밤의 요새''
- 세 번째 티어: 패치 7.2.5의 ''살게라스의 무덤''
- 마지막 티어: 패치 7.3.2의 아르거스에 있는 ''안토러스 - 불타는 왕좌''[5]
에메랄드의 악몽이 개방된 후, 신화 쐐기돌 던전과 ''군단''의 첫 번째 플레이어 간 전투(PvP) 시즌이 시작되었다. PvP 시즌은 일반적으로 공격대 티어 또는 주요 패치를 따르며, 시즌 6은 안토러스 - 불타는 왕좌가 개방된 후 시작되었다.
2. 3. 신화 쐐기돌 던전
Diablo III: Reaper of Souls영어의 대균열 시스템과 유사한 신화 쐐기돌 던전이 도입되었다. 쐐기돌을 사용하여 던전의 난이도를 높이고, 더 좋은 보상을 얻을 수 있다. 쐐기돌로 활성화된 던전을 시간 제한 내에 완료하면 더 높은 레벨의 쐐기돌을 획득하며, 난이도에 비례하는 아이템을 얻을 기회를 얻는다.[1]2. 4. PvP 시스템 개편
개발팀은 게임의 PvP 측면에 많은 변화를 주었다. PvP 명예 시스템을 개편하여 PvP 명예 특성을 잠금 해제할 수 있게 하였으며, 일반 게임플레이에서는 사용할 수 없는 PvP 전용 능력이 추가되었다. 명예 특성은 PvP에서 레벨이 오르면서 얻는 능력이며, 플레이어가 PvP에 참여하는 동안 활성화된다.[6] 플레이어는 최대 명예 레벨에 도달하면, 획득한 명예 특성을 초기화하고 외형 보너스를 제공하는 명성 레벨을 획득할 수 있다. PvP 전투에서는 장비가 무효화되고 장비와 관련된 모든 보너스가 비활성화되며, 유물 무기와 관련된 능력은 예외이다. 대신, 게임은 클래스 밸런스를 위해 수정할 수 있는 플레이어의 전문화에 맞게 구성된 일련의 스탯을 미리 결정한다. 그러나 플레이어의 평균 아이템 레벨은 여전히 PvP에 영향을 미치며, 아이템 레벨 800 이상에서 1점마다 플레이어의 PvP 스탯이 0.1% 증가한다.[6][7]3. 새로운 콘텐츠
《군단》 확장팩에서는 워크래프트 세계관에 다양한 새로운 콘텐츠가 추가되었다.
- 새로운 지역: 부서진 섬과 불타는 군단의 고향 아르거스가 추가되었다.
- 유물 무기: 각 직업 전문화별로 고유한 유물 무기가 추가되었다. 티리온 폴드링의 재의 심판자, 스랄의 파멸의 망치 등이 그 예시이다. 이 무기들은 플레이어의 성장에 따라 함께 강화되며, 외형도 변경 가능하다.
- 악마사냥꾼: 일리단 스톰레이지를 따르는 새로운 영웅 직업으로, 악마의 힘을 사용하여 불타는 군단에 맞선다.
- 직업 전당: 각 직업별 고유 공간으로, 이곳에서 유물 무기를 강화하고 부서진 섬에서의 임무를 수행할 수 있다.
3. 1. 부서진 섬
드레노어의 전쟁군주 사건 이후 약 2년 뒤, 확장팩은 거대한 바다 한가운데 있는 소용돌이 근처의 섬 무리인 부서진 섬에서 진행된다. 원래 고대 칼림도어 대륙의 일부였던 이 섬들은 만 년 전 대격변 이후 거대한 바다 밑으로 가라앉았으며, 티리스팔의 수호자 에이그윈이 불타는 군단의 지도자이자 암흑 티탄인 사르게라스의 화신을 가두는 데 사용되었다. 워크래프트 2: 어둠의 물결 사건 동안 흑마법사 굴단은 이 무덤을 찾기 위해 이 섬들을 해저에서 끌어올렸고, 일리단은 나중에 워크래프트 3: 얼어붙은 왕좌에서 이 무덤을 탐험했다. 악마 사냥꾼의 첫 경험은 소설 월드 오브 워크래프트: 일리단에 묘사되어 있다.부서진 섬에는 아즈스나, 부서진 해안, 높은산, 스톰하임, 수라마르, 발샤라 등 6개의 지역이 있다. 리치 왕의 분노 당시 노스렌드의 중립적인 수도였던 달라란은 부서진 섬 남부로 이동하여 얼라이언스와 호드 세력이 군단과 다른 적들과 맞서 싸울 수 있는 거점을 제공한다.
3. 2. 아르거스
7.3 패치에서 플레이어들은 불타는 군단의 고향인 아르거스를 침공한다. 아르거스는 크로쿠운, 안토란 황무지, 에레다스의 세 구역으로 구성되어 있다. 에레다스는 원래 개발자 제시 맥크리의 이름을 따서 게임 출시 당시에는 마카리였으나, 2021년 소송 및 맥크리의 퇴사 이후 이름이 변경되었다.[1] 안토러스, 불타는 왕좌는 7.3.2 패치에 추가된 군단 다섯 번째 공격대이며, 아르거스의 안토란 황무지에 위치해 있다.[1]3. 3. 유물 무기
워크래프트 세계관의 전설적인 인물들이 사용했던 강력한 아이템인 유물 무기는 월드 오브 워크래프트: 군단에서 플레이어 캐릭터만 사용할 수 있다. 직업과 전문화 조합에 따라 36개의 고유한 유물 무기가 존재한다. 예를 들어 응징 성기사를 위한 티리온의 재의 심판자, 고양 주술사를 위한 스랄의 파멸의 망치, 냉기 죽음의 기사를 위한 리치 왕의 서리한에서 제작된 쌍검 '타락한 왕자의 검' (얼음 분노와 서리 추격자) 등이 있다. 낚시를 위한 유물 낚싯대인 언더라이트 앵글러도 존재한다.[8]플레이어는 퀘스트를 완료하여 유물 무기를 획득하며, 부서진 섬에서 레벨을 올리고, 세계 퀘스트를 완료하고, 우두머리를 처치함에 따라 유물 무기도 함께 강력해진다. 각 유물 무기의 외형은 사용자 정의가 가능하며, 특정 과제를 완료하면 유물 전용 외형이 해제된다.[9] 102 레벨에 도달하면, 100 레벨에서 처음 얻지 못한 다른 유물 무기를 획득하기 위한 퀘스트가 제공된다.
3. 4. 악마사냥꾼
일리단 스톰레이지의 추종자인 일리다리의 일원인 새로운 영웅 직업, 악마사냥꾼이 추가되었다. 악마사냥꾼은 리치 왕의 분노에서 처음 소개된 죽음의 기사에 이어 두 번째 "영웅 직업"이다. 악마사냥꾼은 악마의 힘을 사용하여 불타는 군단에 맞서 싸운다.[10]악마사냥꾼은 탱커 역할의 복수, 공격 담당(DPS) 역할의 파멸 두 가지 전문화를 선택할 수 있다.[3] 나이트 엘프와 블러드 엘프만 선택 가능하며,[13] 98 레벨부터 시작하여 고유한 시작 지역과 스토리를 가지고 있다.[12]
악마사냥꾼의 이야기는 ''군단''보다 10년 전, 파괴된 불타는 군단의 세계인 마르둠에서 시작된다. 그곳에서 일리단의 명령으로 악마 유물인 사르게라스의 열쇠를 얻기 위해 파견되었다가, 아웃랜드로 돌아온 후 감시자 금고에 갇히게 된다. 10년 후, 부서진 해안에서 호드와 얼라이언스가 패배한 후 불타는 군단에 맞서 싸우기 위해 풀려난다.[13]
3. 5. 직업 전당
각 직업은 "직업 전당"을 가지고 있는데, 이는 캐릭터의 직업과 밀접하게 연결된 강력한 장소이다. 리치 왕의 분노에서 소개된 아케루스 (죽음의 기사들의 거점) 또는 판다리아의 안개에서 소개된 다섯 새벽 사원 (수도사들의 거점) 등이 있으며, 해당 직업의 구성원만이 모일 수 있다.[14] 플레이어 캐릭터는 직업 전당에서 유물 무기의 외형과 능력을 강화할 수 있으며, 부서진 섬에서 임무를 수행할 수 있다. 군단의 배경 설정에 따르면, 플레이어 캐릭터는 해당 직업 단체의 지도자이다 (예: 성기사 캐릭터는 은빛 성기사단의 대영주이다). 이는 드레노어의 전쟁군주에서 얼라이언스나 호드 군대의 지휘관이 되는 것과 유사하다. 직업 전당의 위치는 성기사의 경우 빛의 희망의 예배당 아래의 성소, 주술사의 경우 소용돌이가 내려다보이는 동굴, 흑마법사의 경우 공포의 틈이라는 불타는 군단의 차원문에 있는 은신처를 포함한다.[14] 직업 전당은 경매장이나 은행에 접근할 수 없으며, 드루이드와 마법사의 직업 전당만 우편함을 포함한다. 특히, 호드와 얼라이언스의 구성원 모두가 이들 직업 전당의 일원으로서 목격되는데, 이는 군단의 침공 이후 적대 세력의 단결을 보여준다.[14]4. 기존 직업 변경 사항
《군단》에서는 기존 직업의 전문화 및 능력에도 많은 변화가 있었다. 사냥꾼의 경우, 생존 전문화는 근접 무기를 사용하는 방식으로 변경되었고, 야수 전문화는 여러 야수를 동시에 부릴 수 있게 되었으며, 사격 전문화는 야수 없이 강력한 원거리 공격을 할 수 있게 되었다.[15] 흑마법사의 악마 전문화는 변신 능력이 삭제되고 악마사냥꾼에게 이전되었으며, 다수의 악마 하수인을 소환하는 방식으로 변경되었다.[3] 이 외에도 방어 전사의 검투사의 자세 특성과 수도사의 주먹술사 특성이 삭제되었다.[16] 모든 직업 변경 사항은 블리자드의 "군단 직업 미리 보기 시리즈"에서 확인할 수 있다.[17]
5. 형상변환 시스템 개선 (Transmogrify 2.0)
형상변환 시스템은 플레이어가 아이템의 외형을 변경할 수 있게 해주는 기능으로, 형상변환 2.0으로 확장되었다. 플레이어가 가방과 은행에 소유한 모든 영혼 결속 아이템의 외형은 디아블로 III: 영혼을 거두는 자에서 사용된 형상변환 시스템과 유사하게 '옷장' 사용자 인터페이스에 추가된다. 또한, 완료한 모든 퀘스트와 발견한 보상에서 얻는 모든 해당 장비 보상 (주술사/사냥꾼의 우편 방어구와 같은, 가죽은 제외)은 플레이어의 옷장에 추가된다.[18] 옷장은 목록에 저장하고 전문화 변경에 따라 자동으로 변경되도록 설정할 수 있는 의상을 만드는 데 사용될 수 있다. 아이템이 옷장에 추가된 후에는, 플레이어는 옷장에서 해당 외형을 유지하기 위해 더 이상 은행이나 가방에 보관할 필요가 없다.
플레이어 캐릭터에 투구와 망토가 나타나지 않도록 하는 기존 옵션 외에도, 7.0 패치에서 어깨 방어구를 숨기는 옵션이 형상변환 시스템에 추가되었다. 7.1 패치에서는 허리띠, 문장 및 셔츠를 숨기는 옵션이 추가되었다.
6. 스토리
드레노어의 전쟁군주에서 평행 세계의 드레노어로 도망친 굴단이 아제로스로 돌아와 불타는 군단의 침공을 시작하면서 이야기가 전개된다.
굴단은 감시관의 보관소를 침공하여 일리단 스톰레이지의 육신을 훔치고, 사르게라스의 무덤에서 차원문을 열었다. 얼라이언스와 호드는 악마의 침공에 맞서 싸웠지만, 부서진 해안 전투에서 큰 피해를 입었다. 이후, 창조의 기둥과 유물 무기를 모아 군단에 대항하고, 나이트본을 도와 수라마르를 해방하고 굴단을 처치한 뒤, 일리단을 되살렸다. 일리단의 도움으로 아르거스와 아제로스 사이에 틈이 열렸다. 플레이어는 아르거스를 침공하여 안토러스를 공략하고 사르게라스를 물리쳤다. 하지만 사르게라스는 아제로스에 거대한 검을 꽂았고, 이로 인해 아제라이트가 나타나면서 새로운 갈등이 시작되었다.[1]
6. 1. 불타는 군단의 침공
굴단은 배신자였던 전 감시관 코르다나 펠송의 도움으로 감시관의 보관소를 침공하여 일리단 스톰레이지의 육신을 훔치고, 사르게라스의 무덤에서 차원문을 열어 불타는 군단이 아제로스를 침공하도록 만들었다.[1]악마의 침공이 아제로스 전역에서 발생했고, 얼라이언스와 호드는 자신들의 땅을 지키기 위해 싸웠다. 카드가는 사르게라스의 무덤에서 군단의 힘의 근원을 끊을 방법을 연구하기 시작했고, 새롭게 깨어난 마그니 브론즈비어드와 상담했다. 아제로스의 세력은 다섯 개의 창조의 기둥, 즉 강력한 티탄 유물을 사용하여 군단을 물리칠 수 있다고 하였다.[1]
점점 더 많은 악마의 공격에 직면한 얼라이언스, 호드, 은빛십자군은 부서진 섬의 사르게라스의 무덤으로 해군, 공군, 지상군을 동원한 침공을 준비했다. 악마들은 무덤에 존재하는 악마 군대의 규모에 대해 얼라이언스와 호드를 오도하여 악마 군대의 규모를 과소평가하도록 조작했다. 초기에 악마에 맞서 진전을 이루었지만 아제로스의 영웅들은 승리할 수 없었다. 호드와 얼라이언스가 도착하기 전에 대부분의 은빛십자군이 파괴되었고, 양 진영 모두 주요 지도자를 잃었다. 안두인 린은 아버지의 뒤를 이어 왕이 되었고, 볼진의 마지막 명령은 실바나스가 호드를 이끌도록 하는 것이었다. 설상가상으로 의사소통 오류로 인해 얼라이언스 내 많은 사람들이 전투 중에 호드가 의도적으로 그들을 버렸다고 믿게 되어 두 진영 간의 긴장이 다시 한번 극에 달했다.[1]
6. 2. 창조의 기둥과 유물 무기
카드가는 사르게라스의 무덤에서 군단의 힘의 근원을 끊을 방법을 연구하기 시작했고, 새롭게 깨어난 마그니 브론즈비어드와 상담했다. 마그니는 잠자는 동안 땅과의 연결을 통해 아제로스에 잠든 태초의 티탄과 소통할 수 있게 되었다고 말했다. 아제로스의 세력은 다섯 개의 창조의 기둥이라는 강력한 티탄 유물을 사용하여 군단을 물리칠 수 있다고 하였다.[1]얼라이언스와 호드가 부서진 해안의 전투로 인해 황폐해지면서 군단을 물리치기 위해서는 새로운 힘의 원천이 필요했다. 새로 등장한 악마 사냥꾼을 포함한 플레이어들은 유물 무기를 획득하고 숙달해야 했으며, 군단의 침공을 막을 수 있는 힘을 가진 창조의 기둥을 찾아야 했다.[1]
6. 3. 일리단의 귀환
처음 네 개의 기둥을 찾은 후, 영웅들은 굴단이 고향을 포위하고 통제권을 장악한 수라마르에서 추방된 나이트본으로부터 구조 요청을 받았다. 호드와 얼라이언스의 도움을 받아 플레이어와 동맹들은 나이트본과 그들의 고향을 해방시키고 굴단을 물리친 후 일리단을 되살렸으며, 일리단은 굴단을 죽였다.[1] 이 기간 동안, 플레이어들은 강력한 빛이 깃든 물건을 발견했는데, 이는 군단에 맞서는 챔피언이 될 일리단에 대한 예언에 따라, 일리단의 영혼을 성공적으로 구출하는 임무로 영웅들을 이끄는, 태초의 나루 제라의 지각핵으로 밝혀졌다.[1] 그의 도움으로 직업 전당 세력들은 격렬한 저항에 직면하면서 부서진 해안에 발판을 마련했다.[1]6. 4. 아르거스로의 진격
일리단의 도움으로 아르거스와 아제로스 사이에 틈이 열렸다. 플레이어는 아르거스를 침공하여 불타는 군단의 심장부를 공격하고, 빛의 군대와 연합하여 안토러스, 불타는 왕좌를 공략하여 아르거스의 세계 영혼을 구출한다. 사르게라스는 패배하고 티탄의 판테온에 의해 감금되지만, 마지막 악의로 아제로스에 거대한 검을 꽂아 상처를 입힌다.[1]7. 평가
''군단''은 메타크리틱에서 88점을 기록하며 호평을 받았다.[38] ''IGN''은 "''군단''은 월드 오브 워크래프트가 10년 이상 지난 지금 다시 발판을 찾고 그 중요성을 확립하고 있음을 보여준다."라고 평가했다.[40] ''GameSpot''은 새로운 지역, 월드 퀘스트, 던전 디자인을 칭찬하며 "블리자드는 여전히 다른 누구 못지 않게, 아니 그 이상으로 뛰어난 MMORPG 경험을 만들어낼 수 있다는 것을 증명했다."라고 평가했다.[39] ''Polygon''은 확장팩이 게임에 가져온 편의성 개선과 함께, 클래식 퀘스트 및 레이드 시스템이 "지금까지 그 어느 때보다 훌륭하다"고 평가했다.[42]
게임 출시 첫 주 동안 동시 접속자 수는 2010년 ''대격변'' 확장팩 출시 이후 최고치를 기록했다.[32] 2016년 8월 30일 공식 출시일 기준으로 330만 장이 판매되어, ''대격변''과 같은 판매 기록을 세웠다.[32]
7. 1. 수상 내역
| 연도 | 시상식 | 부문 | 결과 | 참고 |
|---|---|---|---|---|
| 2016 | 게임 인포머 2016년 최고의 상 | 최고의 PC 독점작 | [34] | |
| 최고의 MMO | ||||
| 2016 할리우드 뮤직 인 미디어 어워드 | 최고의 오리지널 스코어 - 비디오 게임 | [35] | ||
| 2017 | 제20회 D.I.C.E. 어워드 | 올해의 롤플레잉/대규모 멀티플레이어 게임 | [36] |
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